| 中国动画联盟访谈子午艺术总监 | |||
| Q: 彭超你好,感谢您在百忙之中抽出时间来接受中国动画联盟的采访!能先简单介绍一下你们团队吗?
A:很高兴接受中国动画联盟的采访,首先感谢中国动画联盟给我们一次和大家交流的机会,感谢关注与支持【子午】的朋友们。【子午】的所有成员都是充满激情与理想的CG狂热者,年轻的我们汇聚而成生命的血液 ,正是这些血液促使【子午】的诞生和成长。通过不断地添入更多新的血液,我们将会很快的为中国CG事业献自己的一份力量。 Q: 你们团队是什么时候成立的呢? A:我是从1997年开始接触到CG电脑设计的,那时候只是做些平面设计和VI的工作。1998年开始接触到3ds Max软件,不对,那时叫3D SUDIO MAX。通过对三维那神奇空间的强烈兴趣和一年的自学,已经可以制作些简单的小角色和片头广告了,1999年【子午】也就顺势成立。 Q: 团队成立之初有多少成员?团队现在有多少成员?团队的人员构成是什么样的呢? A:【子午】最初其实就我一个人,白天跑业务接单子,晚上就拿台K6的机器制作项目。一年后,黄哲加入了近来,主要负责剪辑和后期工作。2000年的效益不错,已经有十多台电脑了,又上了实拍的一些设备,我又多了项工作就是摄像。2001年张超和李庭赫加入近来,主要负责动画工作。2002年荆涛加入近来,主要负责拍摄和后期工作。2003年又有两个人加入近来,赵云鹏负责特效和动画,周旭负责网页工作。2005年赵云超加入近来,主要负责平面和后期工作。2006年姚迪和唐连喜也加入进来,现在又有许多热爱CG事业的朋友加入近来,组建强大的CG团队。 Q: 团队成员中都是真正学影视动画专业的吗? A:【子午】团队的所有成员没有学习影视动画专业的,但大都是艺术专业的。其中有国画、摄影、电编、环艺等专业,我们这些人能够在一起是因为我们对CG近乎于疯狂的热爱。 Q: 能说说成立团队的初衷吗? A:一是感觉有些好玩,二是为了自己的梦想,三就是是终于找到自己最喜欢的了。 Q: 在拥有了自己的团队后,你们是否形成了自己的制作流程和操作模式呢? A:可以说所有团队的基本制作流程都差不多,原画>模型>材质>灯光>动画>渲染>后期,当然也会根据情况临时变换流程 Q: 你们还会继续扩大团队的规模吗? A:肯定会继续扩大的,因为我想把制作、培训和书籍分成三部分。 Q: 你们团队在一起合作了多久才成立的公司? A:1999年注册了【子午电脑数码设计工作室】,2001年注册了【子午数码影视动画公司】。 Q: 你们公司目前主要经营什么方面的项目? A:我们是以数码设计为主线的艺术团队,主要制作栏目包装、媒体广告、游戏特效、影视拍摄,下设教学培训部门,负责设计培训和书籍编写工作。 Q: 目前经营状况怎么样呢? A:现在【子午】公司正在稳步发展,经营状况还不错。但这还是不够的,不止想有地域的限制,除了黑龙江以外我们会继续努力。 Q: 公司成立至今都遇到过什么样困难?怎样度过这个时期的呢?压力大的时候想过放弃吗? A:说到困难那是在所难免的,应该所有的团队都遇到过,比如技术、资金、业务等。遇到的困难就不一一叙述了,但有一次我是真的不知道怎么办了。就是那一年非典了,业务量少的可怜,所有人都没什么心情工作,街上也没几个人,真的快挺不住了,因为正常的公司开销还是存在的啊。最后,决定利用这一年的时间锻炼下团队,提高艺术与技术的整合,这对公司在长久的市场中生存太重要了(其实也是后来想通的)。还利用这段时间写些书,也不错啊。 Q: 国内现在也有很多爱好影视动画的年轻人希望能建成自己的事业,你们有什么好的心得和建议吗? A:现在,好像我还没资格对其他CG朋友说三道四,但想说的是对事业追求一定不要放弃。想在大海中跳出一浪,那你肯定要付出更多的时间去学习,千万不要看什么好就学什么,学什么再忘什么,一定要有专攻,找到自己的位置和爱好。 Q: 感谢你们在百忙之中抽出时间接收我们的采访,这次采访非常愉快,还有什么希望和中国动画联盟的会员说的吗? A:小的机遇也许大家都能看的到,而往往我们不能全身心的付出,如果把握好它,那么一定可以为你的桶中再添一份金子。祝大建在CG道路上一切顺利。 |
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子午数码影视动画艺术总监 彭超(2006.5) |
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